Haunting Ground Глава 5. Лес

Данные статьи - это машинный перевод гайда от David Kamikaze 12 июня 2005 г. с дополнениями автора сайта. Мои дополнения помечены как "Прим. админа".

-> ГЛАВА 5 — Цель: Воздать Риккардо по заслугам!

По сути, это означает, что мы собираемся убедиться, что Риккардо пострадает, желательно в равной или большей степени, чем бедная Даниэлла — она не могла отличить и ничего не чувствовала, Риккардо явно может, и поэтому карма скоро укусит его за зад. Эта новая область — Лес.

[Лес — Перед особняком]

Мы снаружи! Вниз по лестнице, идите налево, возьмите бумагу на заборе, которая случайно оказывается удобно расположенной Картой леса, и продолжайте налево.

Прим. админа: нас интересует не тот забор, что в самом низу лестницы, а от низа бежим в левую сторону экрана и там будет еще один забор с бумажкой.

[Лес — Хаотичный лес]

СОХРАНЕНИЕ НА ЧАСАХ — солнечные часы на поляне. Эй, солнечные часы — это тоже часы, в конце концов!

Хьюи, НЕТ! Плохой... выстрел? Но... но Хьюи... Хьюи... шмыгает

Нам придётся найти Хьюи... идите прямо перед собой, чтобы найти много горшков, которые можно пнуть, и солнечные часы... вернитесь туда, откуда начали, закончив здесь, и идите налево...

Хаотичный лес — это ОДНА БОЛЬШАЯ комната, так что я разделю каждый сегмент здесь тире, вот так: -*-*-*-*-
Видите, это означает, что мы переходим на другой экран. Хорошо, начнём с того места, где мы сейчас.

Прим. админа: если вы хотите получить хорошую концовку, то я настоятельно рекомендую вам найти Хьюи в лесу, в противном случае между вами с собакой испортятся отношения, и хотя если вы раньше часто хвалили его, то Хьюи может вас простить и вы все еще можете выйти на хорошую концовку, но я не рекомендую рисковать этим. Хьюи очень умный пёс и поймет, что вы его бросили.

-*-*-*-

Т-образный перекрёсток. Игнорируйте поворот налево и идите дальше.

-*-*-*-

Хныканье... это... ХЬЮИ! Идите дальше. Следуйте по пути и звуку хныканья... вниз по тропе, пните горшок, и дальше... ХЬЮИ! Этот... сын... застрелил Хьюи! А теперь он позади нас! Вам решать, что делать — следовать указаниям, чтобы обогнать его, или использовать то, что у вас есть, чтобы надрать этому ублюдку зад! (Я выбрал последнее, конечно. У меня есть собака, хорошо? Я был вынужден надрать ему зад отсюда до царства небесного!) В любом случае, обратно к перекрёстку. Мы должны оставить Хьюи здесь пока.

-*-*-*-

Поверните налево на перекрёстке сейчас.

-*-*-*-

Перекрёсток. Вы пришли с востока. Идите прямо на запад и следуйте по извилистой тропе вниз к другому перекрёстку. Не забудьте подобрать блестящий предмет здесь.

-*-*-*-

Вы пришли с восточной тропы. Идите на север и следуйте по тропе здесь для кат-сцены, которая наконец объясняет некоторые вещи. Риккардо — не его настоящее имя — оказывается, что отец Фионы и он сам на самом деле клоны. Смотрите FMV, которое показывает, как произошла «авария». Уго, отец Фионы, был убит, чтобы «Риккардо» был оригиналом (приятная безумная логика для вас). Уго был благословлён Азотом, а «Риккардо» — нет, и Фиона унаследовала этот Азот, чего он и хочет. Это слишком много для Фионы. Она падает в обморок.

[Башня — Камеры]

Мы подхватываем действие, когда Фиона приходит в себя — Хьюи снова здесь! СЧАСТЬЕ-СЧАСТЬЕ-РАДОСТЬ-РАДОСТЬ! Эм... почему на Фионе теперь этот щегольский костюмчик? Зачем Риккардо её переодел? И почему Фиона выглядит горячее с распущенными волосами? Хм. Много вопросов. В любом случае, обратите внимание на документы сбоку? Возьмите НАБРОСОК БАШНИ и ещё одну записку от нашего «друга» Лоренцо. Похоже, башня запечатана, кроме одного выхода — который ведёт нас в место, где обитает Лоренцо. Интересно. Также обратите внимание: Риккардо теперь кажется НАМНОГО более опасным, чем раньше. Я предлагаю пока убегать, он получит своё достаточно скоро. Теперь, Хьюи, будь добр, принеси нам эти ключи, ты, милый пёсик. Теперь мы на свободе, идите вперёд и возьмите БРОНЗОВУЮ ФИГУРКУ из ниши в стене слева, и блестящий предмет. Здесь есть машина — причина, по которой я сказал взять с собой Красный божественный камень, чтобы использовать его здесь. Он превращается в Серьги Философа, которые успокаивают вас быстрее и замедляют скорость паники. Хорошая сделка, а? В любом случае, теперь мы уходим отсюда.

[Башня — Основание]

Пройдите по проходу. Начинается сцена, где Риккардо становится слишком одержим своей племянницей (Будучи братом Уго, это делает Фиону технически его племянницей!) — БЕГИТЕ! Через проход, всю дорогу. Вы не сможете увидеть Риккардо, но вы НЕ ХОТИТЕ подходить слишком близко. Продолжайте заставлять Хьюи атаковать и бегите, вверх по лестнице, к...

[Башня — Вход]

СОХРАНЕНИЕ НА ЧАСАХ у больших дверей.
ТОЧКА ВОССТАНОВЛЕНИЯ — старый фонтан с водой, он подсвечен.

Продолжайте заставлять Хьюи атаковать и бегите вверх по пандусу... вдруг Риккардо исчезает и оставляет вас в покое. Подозрительно, нет? В любом случае, сейчас ОЧЕНЬ хорошее время, чтобы сохраниться, не думаете? Снаружи дверей есть предмет, но мы будем здесь позже. Когда Риккардо ушёл, возвращайтесь к Основанию...

[Башня — Основание]

Здесь есть трубы, которые можно сбить пинками. Осмотритесь, сбейте их все, в одной блестящий предмет, а в другой — МИНИАТЮРНЫЙ МОСТ, который мы будем использовать в самом ближайшем будущем. В любом случае, обратно ко Входу, и вверх по пандусу!

[Башня — Винтовые пандусы]

На полпути Риккардо удивит вас. Просто найдите время и избегайте его, кажется, он снова исчезает вскоре после пары атак Хьюи. Он кажется уязвимым в этом состоянии, что хорошо, потому что он, кажется, убегает при малейшем признаке неприятностей. НЕ ПИНАЙТЕ ВАЗУ! Она скрывает Люминесцента, который нам здесь совсем не нужен. Как только Риккардо снова уйдёт, предположительно, чтобы подготовить нам очередной сюрприз, бегите наверх и дёрните рычаг. Теперь мы можем продолжить подъём.

Рядом со следующей круглой платформой Риккардо сбросит бочку рядом с вами. Снова натравите на него Хьюи несколько раз, и безумный Риккардо снова уходит. Пройдите по слегка скрытой тропе под очевидным пандусом, пните эту вазу на предмет и поднимитесь по этому пандусу, чтобы дёрнуть рычаг. Вернитесь и поднимитесь по другому пандусу.

Люминесценты! Много их! Паника в этот момент опасна, так что заманите их в сторону на пандусе, затем пробегите мимо них, через платформу и вверх по другому пандусу... фух.

[Башня — Планетарий]

СОХРАНЕНИЕ НА ЧАСАХ прямо при входе в эту камеру.

Фух. Мы сделали это. И попали в приятную, весёлую, лёгкую головоломку. В этой камере есть несколько «кнопок», и вы должны стоять на них, когда они светятся. Это совместная работа Фионы и Хьюи, так что найдите первую светящуюся кнопку и встаньте на неё. Загорается другая кнопка. Повернитесь в её общем направлении и прикажите Хьюи «Иди!», и он пойдёт и встанет на неё. Скажите ему СТОЯТЬ, затем переместите Фиону на следующую светящуюся панель. И так далее. По сути, один из вас должен стоять на последней светящейся панели, чтобы головоломка была решена. Когда все панели светятся, спиральный пандус опускается. Полагаю, это наш сигнал идти наверх... откройте дверь...

[Башня — Вершина]

Это важно. Рядом с дверью есть дыра. Есть ещё две, но именно об этой вам нужно помнить. Также по краю есть три ослабленных участка стены. Вы можете сбить все три, но вам нужно сбить только один — стену напротив Модели Диорамы. Это тоже важно, не то чтобы... о, вы знаете, что сейчас будет. Используйте модель моста на диораме и разместите её от башни к особняку. Успех! Мост теперь поднят! Конечно... вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО думали, что мы так легко уйдём?


  • БОЙ С БОССОМ — РИККАРДО

  • Риккардо — очень лёгкий босс, когда знаешь как, и подготовился к этому заранее. 


  • Прикажите Хьюи залезть в дыру у двери, и он появится в окне, прямо над моделью диорамы. С заранее сбитой стеной этот бой теперь сводится к тому, чтобы просто выстроить Хьюи, Риккардо и теперь открытый проём в линию. 

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте команду «Атака», когда Риккардо окажется в нужном месте, Хьюи спрыгнет и атакует сверху.

  • Смотрите, как Риккардо теперь падает, как депрессивный лемминг, навстречу своей жалкой гибели. Приятно? Чёрт возьми, да! 


Теперь, когда Риккардо действительно мёртв, мы можем спуститься обратно ко входу.

[Башня — Вход]

СОХРАНЕНИЕ НА ЧАСАХ у больших дверей.
ТОЧКА ВОССТАНОВЛЕНИЯ — старый фонтан с водой, он подсвечен.

Наконец-то мы можем выйти за двери и пересечь мост.

[Башня — Мост]

Фу. Да, я знаю, неприятно. Бегите через мост к особняку Лоренцо. Наконец-то, может быть, мы увидим этого парня, который нам помогал...

Категория: Haunting Ground прохождение на русском | Добавил: nedzumi (22.10.2026)
Просмотров: 5 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar