В игре есть небольшие зоны под названием Алхимическая комната (Alchemy Room), куда вы, протагонист, можете зайти, чтобы запастись нужными лечебными и атакующими предметами, а также драгоценной экипировкой. Алхимическая машина стоит в дальнем углу комнаты. При использовании вы попадаете на новый экран с несколькими круглыми слотами, соединёнными с другими слотами, и опцией выбора медальонов, которые вы к этому моменту собрали. Используя медальоны, вы играете в игру типа рулетки: цвета вращаются на высокой скорости, а вы нажимаете X, чтобы остановить цвет. Общая идея: чем больше одинаковых цветов на поле, тем больше «связей» образуется и тем лучше предметы вы получаете.
Машина выдаёт вам полезные предметы, если дать ей достаточно нужных цветов. Но именно связи дают предметы. Типы предметов варьируются от расходников (положительных И отрицательных), атакующих предметов (ставимых, метаемых) до столь ценной экипировки (включая те самые серьги феи, ради которых не обязательно стараться).
Как это работает? Когда вы выбираете медальон, запускается рулетка. Возможные сферы — Серая, Белая, Красная, Зелёная, Синяя и Золотая — мигают на месте, пока вы не нажмёте X или она не остановится сама. Если повезёт и появится несколько одинаковых цветов, они соединятся. Исключение — когда серая сфера блокирует путь. Чем больше соединённых сфер, тем «лучше» предметы. 📈
Количество предметов зависит от числа связей:
-
1–3 связи → 1 копия случайного предмета
-
4–5 связей → 2 предмета
-
6–7 связей → 3 предмета
-
8+ связей → 4 предмета
🏅 Медальоны
В игре есть разные медальоны, некоторые даже можно создать через алхимическую машину. У разных типов медальонов разные шансы появления цветов.
-
Medallion — даёт ~1/2 серого. Второй по частоте — белый. Красный, зелёный, синий — равные шансы, но реже белого и серого. Золотой появляется очень редко.
-
Album Medallion — чаще всего белый. Красный, зелёный, синий появляются, но реже белого. ~1/3 серого. Золотой редко.
-
Viola Medallion — чаще всего белый и синий. Красный и зелёный реже. ~1/3 серого. Золотой редко.
-
Rubrum Medallion — чаще всего белый и красный. Зелёный и синий реже. ~1/3 серого. Золотой редко.
-
Viride Medallion — чаще всего белый и зелёный. Красный и синий реже. ~1/3 серого. Золотой редко.
-
Magist Medallion — чаще всего белый. Остальные цвета тоже есть, но больше склоняется к золотому. Серый не появляется.
🎨 Цвета
Цвет связей определяет тип алхимии. Белые связи — белая алхимия, синие — синяя и т.д.
-
⚪ Белая алхимия — самая частая. Даёт восстановительные предметы и не самые лучшие предметы для приключения. Возможна и экипировка.
-
🔵 Синяя алхимия — создаёт предметы для Хьюи 🐕.
-
🔴 Красная алхимия — создаёт атакующие предметы для игрока.
-
🟢 Зелёная алхимия — создаёт новые медальоны и, возможно, экипировку.
🌟 Золотые сферы не создают свою алхимию, а работают как «джокеры»: соединяются и засчитываются к цвету, соседнему с ними (золотая может стать белой, синей, зелёной, красной и, если возможно, считаться сразу несколькими цветами).
⚠️ Примечания:
-
Если у вас несколько связей в разных местах, награда придёт от связи с наибольшим числом соединений.
-
Если соединённых сфер несколько и они подходят под несколько предметов, предмет выбирается случайно из списка. (Пример: 6 соединённых белых сфер с 6 связями — вам могут дать 3 Quies, 3 Mundus, 3 Recreatio или 3 Sedetio.)
⚪ Белая алхимия
| Связи |
Предмет |
Описание |
|
2
|
Carbo
|
Снижает выносливость
|
|
2–3
|
Nigred
|
Полностью снижает выносливость
|
|
2–3
|
Remedium
|
Выносливость медленно восстанавливается, вызывает постепенную панику
|
|
2+
|
Quies
|
Слегка восстанавливает выносливость
|
|
2+
|
Mundus
|
Слегка снижает панику
|
|
3
|
Torva
|
Полностью избавляет от паники на короткое время
|
|
3+
|
Recreatio
|
Полностью восстанавливает выносливость
|
|
3+
|
Sedetio
|
Полностью снижает панику
|
|
7+
|
Экипировка (а также Fortis)
|
Экипировка — см. таблицу ниже; Fortis — полностью восстанавливает
выносливость, и игрок некоторое время не может её терять
|
🔵 Синяя алхимия
| Связи |
Предмет |
Описание |
|
2
|
Esca
|
Слегка восстанавливает выносливость Хьюи (не влияет на дружбу)
|
|
2+
|
Bennenam Esca
|
Полностью снижает выносливость Хьюи (снижает дружбу)
|
|
2+
|
Magna Esca
|
Полностью восстанавливает выносливость Хьюи (повышает дружбу)
|
|
3+
|
Sylvesta Esca
|
Хьюи становится сильнее, но атакует всё, что видит (и преследователя, и
игрока) (снижает дружбу)
|
🔴 Красная алхимия
| Связи |
Предмет |
Описание |
|
2
|
Torva
|
Быстрее выходит из режима паники на короткое время
|
|
2
|
Weltigo
|
Игра временно «глохнет» (игрок становится глухим)
|
|
2–3
|
Antimony Powder
|
Атакующий предмет, метается во врага
|
|
2–4
|
Magnesia
|
Атакующий предмет, ставится на пол
|
|
2–4
|
Refined Antimony
|
Метаемый атакующий предмет. Сильнее Antimony Powder
|
|
2–5
|
Refined Magnesia
|
Ставится на пол. Сильнее Magnesia
|
|
3–5
|
Weeping Stone
|
Отвлекающий предмет, ставится на пол. Отвлекает преследователя, который к
нему приблизится
|
|
4+
|
Antimony Tube
|
Метаемый атакующий предмет. Сильнейший из «сурьмяных»
|
|
4+
|
Prima Magnesia
|
Ставится на пол. Сильнейший из «магнезиевых»
|
🟢 Зелёная алхимия
| Связи |
Предмет |
Описание |
|
2
|
Weltigo
|
Игра временно «глохнет» (игрок становится глухим)
|
|
2+
|
Medallion
|
Медальон (базовый) — ~1/2 серого, второй по частоте белый;
красный/зелёный/синий реже; золотой очень редко
|
|
2+
|
Album Medallion
|
Медальон — чаще всего белый; красный/зелёный/синий реже; ~1/3 серого;
золотой редко
|
|
2+
|
Viola Medallion
|
Медальон — чаще всего белый и синий; красный/зелёный реже; ~1/3 серого;
золотой редко
|
|
2+
|
Rubrum Medallion
|
Медальон — чаще всего белый и красный; зелёный/синий реже; ~1/3 серого;
золотой редко
|
|
2+
|
Viride Medallion
|
Медальон — чаще всего белый и зелёный; красный/синий реже; ~1/3 серого;
золотой редко
|
|
4+
|
Экипировка (а также Fortis)
|
Экипировка — см. таблицу ниже; Fortis — полностью восстанавливает
выносливость, и игрок некоторое время не может её терять
|
|
5+
|
Magist Medallion
|
Медальон — чаще всего белый; остальные цвета тоже есть, но больше
склоняется к золотому; серый не появляется
|
💍 Экипировка (выпадает из белой при 7+ связях и зелёной при 4+ связях)
| Предмет |
Описание |
|
Obsidian Choker
|
Luminessants хуже определяют местоположение игрока
|
|
Jade Choker
|
Слегка снижает скорость потери выносливости. Слегка повышает скорость
восстановления выносливости. Слегка повышает шанс уклониться от силовой атаки
врага
|
|
Ruby Choker
|
Снижает скорость потери выносливости. Повышает скорость восстановления
выносливости. Повышает шанс уклониться от силовой атаки врага
|
|
Diamond Choker
|
Сильно снижает скорость потери выносливости. Сильно повышает скорость
восстановления выносливости. Игрок почти полностью невосприимчив к силовым
атакам врагов
|
|
Inquisitor Earrings
|
Слегка ускоряет снижение паники
|
|
Alchemist Earrings
|
Быстрее выход из паники. Меньше паники при атаке врага
|
|
Fairy Earrings
|
Игрок становится невидимым после двух секунд бездействия (враг всё ещё
может найти игрока, и если он достаточно близко — всё равно будет знать, где
игрок)
|
|
Philosopher's Earrings
|
Сильно замедляет нарастание паники
|
|
Feather Boots
|
Преследователь не слышит игрока
|
|
Metal Boots
|
Повышает силу атаки игрока на 2 с возможностью силовой атаки
|
|
Burst Shoes
|
Атака игрока может взорваться при попадании во врага (сила увеличивается
в 6 раз при взрыве, показано оранжевым газом)
|
|
Silver Boots
|
Повышает силу атаки игрока на 5 с большим шансом силовой атаки
|
⚠️ Напоминание: нельзя иметь две одинаковые единицы экипировки. Если вам должна выпасть экипировка, но вы уже владеете всей, вы получите Fortis — единственный способ получить его в игре.
|