Haunting Ground. Алхимия. Гайд по предметам из медальонов

В игре есть небольшие зоны под названием Алхимическая комната (Alchemy Room), куда вы, протагонист, можете зайти, чтобы запастись нужными лечебными и атакующими предметами, а также драгоценной экипировкой. Алхимическая машина стоит в дальнем углу комнаты. При использовании вы попадаете на новый экран с несколькими круглыми слотами, соединёнными с другими слотами, и опцией выбора медальонов, которые вы к этому моменту собрали. Используя медальоны, вы играете в игру типа рулетки: цвета вращаются на высокой скорости, а вы нажимаете X, чтобы остановить цвет. Общая идея: чем больше одинаковых цветов на поле, тем больше «связей» образуется и тем лучше предметы вы получаете.

Машина выдаёт вам полезные предметы, если дать ей достаточно нужных цветов. Но именно связи дают предметы. Типы предметов варьируются от расходников (положительных И отрицательных), атакующих предметов (ставимых, метаемых) до столь ценной экипировки (включая те самые серьги феи, ради которых не обязательно стараться).

Как это работает?
Когда вы выбираете медальон, запускается рулетка. Возможные сферы — Серая, Белая, Красная, Зелёная, Синяя и Золотая — мигают на месте, пока вы не нажмёте X или она не остановится сама. Если повезёт и появится несколько одинаковых цветов, они соединятся. Исключение — когда серая сфера блокирует путь. Чем больше соединённых сфер, тем «лучше» предметы. 📈

Количество предметов зависит от числа связей:

  • 1–3 связи → 1 копия случайного предмета

  • 4–5 связей → 2 предмета

  • 6–7 связей → 3 предмета

  • 8+ связей → 4 предмета

    🏅 Медальоны

    В игре есть разные медальоны, некоторые даже можно создать через алхимическую машину. У разных типов медальонов разные шансы появления цветов.

    • Medallion — даёт ~1/2 серого. Второй по частоте — белый. Красный, зелёный, синий — равные шансы, но реже белого и серого. Золотой появляется очень редко.

    • Album Medallion — чаще всего белый. Красный, зелёный, синий появляются, но реже белого. ~1/3 серого. Золотой редко.

    • Viola Medallion — чаще всего белый и синий. Красный и зелёный реже. ~1/3 серого. Золотой редко.

    • Rubrum Medallion — чаще всего белый и красный. Зелёный и синий реже. ~1/3 серого. Золотой редко.

    • Viride Medallion — чаще всего белый и зелёный. Красный и синий реже. ~1/3 серого. Золотой редко.

    • Magist Medallion — чаще всего белый. Остальные цвета тоже есть, но больше склоняется к золотому. Серый не появляется.

    🎨 Цвета

    Цвет связей определяет тип алхимии. Белые связи — белая алхимия, синие — синяя и т.д.

    • ⚪ Белая алхимия — самая частая. Даёт восстановительные предметы и не самые лучшие предметы для приключения. Возможна и экипировка.

    • 🔵 Синяя алхимия — создаёт предметы для Хьюи 🐕.

    • 🔴 Красная алхимия — создаёт атакующие предметы для игрока.

    • 🟢 Зелёная алхимия — создаёт новые медальоны и, возможно, экипировку.

    🌟 Золотые сферы не создают свою алхимию, а работают как «джокеры»: соединяются и засчитываются к цвету, соседнему с ними (золотая может стать белой, синей, зелёной, красной и, если возможно, считаться сразу несколькими цветами).

    ⚠️ Примечания:

    • Если у вас несколько связей в разных местах, награда придёт от связи с наибольшим числом соединений.

    • Если соединённых сфер несколько и они подходят под несколько предметов, предмет выбирается случайно из списка.
      (Пример: 6 соединённых белых сфер с 6 связями — вам могут дать 3 Quies, 3 Mundus, 3 Recreatio или 3 Sedetio.)


      ⚪ Белая алхимия

    Связи Предмет Описание

    2

    Carbo

    Снижает выносливость

    2–3

    Nigred

    Полностью снижает выносливость

    2–3

    Remedium

    Выносливость медленно восстанавливается, вызывает постепенную панику

    2+

    Quies

    Слегка восстанавливает выносливость

    2+

    Mundus

    Слегка снижает панику

    3

    Torva

    Полностью избавляет от паники на короткое время

    3+

    Recreatio

    Полностью восстанавливает выносливость

    3+

    Sedetio

    Полностью снижает панику

    7+

    Экипировка (а также Fortis)

    Экипировка — см. таблицу ниже; Fortis — полностью восстанавливает выносливость, и игрок некоторое время не может её терять

    🔵 Синяя алхимия

    Связи Предмет Описание

    2

    Esca

    Слегка восстанавливает выносливость Хьюи (не влияет на дружбу)

    2+

    Bennenam Esca

    Полностью снижает выносливость Хьюи (снижает дружбу)

    2+

    Magna Esca

    Полностью восстанавливает выносливость Хьюи (повышает дружбу)

    3+

    Sylvesta Esca

    Хьюи становится сильнее, но атакует всё, что видит (и преследователя, и игрока) (снижает дружбу)

     

    🔴 Красная алхимия

Связи Предмет Описание

2

Torva

Быстрее выходит из режима паники на короткое время

2

Weltigo

Игра временно «глохнет» (игрок становится глухим)

2–3

Antimony Powder

Атакующий предмет, метается во врага

2–4

Magnesia

Атакующий предмет, ставится на пол

2–4

Refined Antimony

Метаемый атакующий предмет. Сильнее Antimony Powder

2–5

Refined Magnesia

Ставится на пол. Сильнее Magnesia

3–5

Weeping Stone

Отвлекающий предмет, ставится на пол. Отвлекает преследователя, который к нему приблизится

4+

Antimony Tube

Метаемый атакующий предмет. Сильнейший из «сурьмяных»

4+

Prima Magnesia

Ставится на пол. Сильнейший из «магнезиевых»

🟢 Зелёная алхимия

Связи Предмет Описание

2

Weltigo

Игра временно «глохнет» (игрок становится глухим)

2+

Medallion

Медальон (базовый) — ~1/2 серого, второй по частоте белый; красный/зелёный/синий реже; золотой очень редко

2+

Album Medallion

Медальон — чаще всего белый; красный/зелёный/синий реже; ~1/3 серого; золотой редко

2+

Viola Medallion

Медальон — чаще всего белый и синий; красный/зелёный реже; ~1/3 серого; золотой редко

2+

Rubrum Medallion

Медальон — чаще всего белый и красный; зелёный/синий реже; ~1/3 серого; золотой редко

2+

Viride Medallion

Медальон — чаще всего белый и зелёный; красный/синий реже; ~1/3 серого; золотой редко

4+

Экипировка (а также Fortis)

Экипировка — см. таблицу ниже; Fortis — полностью восстанавливает выносливость, и игрок некоторое время не может её терять

5+

Magist Medallion

Медальон — чаще всего белый; остальные цвета тоже есть, но больше склоняется к золотому; серый не появляется

💍 Экипировка (выпадает из белой при 7+ связях и зелёной при 4+ связях)

Предмет Описание

Obsidian Choker

Luminessants хуже определяют местоположение игрока

Jade Choker

Слегка снижает скорость потери выносливости. Слегка повышает скорость восстановления выносливости. Слегка повышает шанс уклониться от силовой атаки врага

Ruby Choker

Снижает скорость потери выносливости. Повышает скорость восстановления выносливости. Повышает шанс уклониться от силовой атаки врага

Diamond Choker

Сильно снижает скорость потери выносливости. Сильно повышает скорость восстановления выносливости. Игрок почти полностью невосприимчив к силовым атакам врагов

Inquisitor Earrings

Слегка ускоряет снижение паники

Alchemist Earrings

Быстрее выход из паники. Меньше паники при атаке врага

Fairy Earrings

Игрок становится невидимым после двух секунд бездействия (враг всё ещё может найти игрока, и если он достаточно близко — всё равно будет знать, где игрок)

Philosopher's Earrings

Сильно замедляет нарастание паники

Feather Boots

Преследователь не слышит игрока

Metal Boots

Повышает силу атаки игрока на 2 с возможностью силовой атаки

Burst Shoes

Атака игрока может взорваться при попадании во врага (сила увеличивается в 6 раз при взрыве, показано оранжевым газом)

Silver Boots

Повышает силу атаки игрока на 5 с большим шансом силовой атаки

⚠️ Напоминание: нельзя иметь две одинаковые единицы экипировки. Если вам должна выпасть экипировка, но вы уже владеете всей, вы получите Fortis — единственный способ получить его в игре.


Категория: Haunting Ground прохождение на русском | Добавил: nedzumi (22.10.2026)
Просмотров: 6 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar