Данные статьи - это перевод гайда от David Kamikaze 12 июня 2005 г. с дополнениями автора сайта. Мои дополнения помечены как "Прим. админа". Прим. админа. Одна из причин, по которой я решила опубликовать здесь эти гайды, это проблема, с которой я столкнулась при запуске Haunting Ground с жесткого диска на PlayStation 2 FAT через OPL. При запуске этой игры у меня отображался только черный экран. Я пробовала разные образы этой игры, и результат каждый раз был один - черный экран. Решением этой проблемы является в OPL в настройках игры через кнопку "Треугольник" активировать MODE 6, и обязательно после этого сохранить конфигурацию внизу экрана. Со включенным MODE 6 игра запустится. Убедитесь на всякий случай через "Треугольник", что настройка у вас точно сохранилась. Haunting Ground — это survival horror, очень похожий на Clock Tower, где ваш персонаж практически не участвует в боях, это, по сути, настоящий SURVIVAL horror, за вами охотят жуткие, странные или просто умственно неполноценные люди, и если они доберутся до вас... что ж. Вам конец. Также в Haunting Ground добавлены «ЛОВУШКИ» — эти милые сцены мгновенной смерти разбросаны повсюду и могут свести с ума, но их прохождение — довольно увлекательное занятие. Персонаж, Фиона, реагирует так же, как любая подросток в её ситуации: её сердце колотится, она паникует, прячется, пугается довольно незначительных вещей, которые большинство игровых героев восприняли бы как должное — Фиона человек, со всеми вытекающими слабостями. Именно поэтому позже к ней присоединяется Хьюи, великолепный белый альзасский дог, которого можно дрессировать в игре с помощью простых команд, почти как в более ранней попытке Capcom в Outbreak — просто здесь это работает лучше. По сути, эта игра о том, чтобы заблудиться и попытаться найти самый логичный путь вперёд — часто это означает, что вам нужно врезаться во что-то, пинать вещи (только постарайтесь не пинать Хьюи слишком сильно!) и осматривать всё. Она неторопливая и имеет множество хороших пугалок, тем, кто ищет быстрый и простой в освоении опыт, эта игра может не понравиться, но те, кто готов потратить время, полюбят этот чрезвычайно умный проект. О, и в заключение — игра выглядит абсолютно (пи-пи) потрясающе. Хорошо, перейдём к ключевым моментам игры. Во-первых, это СТАТУС ПАНИКИ — когда дерьмо попадает в вентилятор, Фиона сходит с ума и паникует. В этом состоянии она просто бежит спасать свою жизнь. Команды для собаки позже будут просто «Помоги!», и Фиона часто может спотыкаться в этом состоянии. Это хорошо для того, чтобы выбраться в трудную минуту, но в состоянии ПАНИКИ Фиона получает НАМНОГО больше урона, поэтому обычно вы захотите держать её спокойной. Панику можно уменьшить с помощью предметов или пряток, но если Фиона потеряла голову, вы не можете сделать ни того, ни другого, пока её система сама не успокоится. Но вам же нравится этот безумный, сбивающий с толку эффект в этом состоянии. Во-вторых, управление на самом деле намного более усовершенствовано, чем в предыдущих играх Capcom, наконец-то персонаж идёт туда, куда указывает джойстик. Углы камеры снисходительны, и это ощущается намного лучше. Основные команды: D-Pad/Левый аналоговый стик — Движение Фионы. X — Бег, вы будете использовать это часто. Круг — Осмотреть что-либо/Открыть двери/Закрыть двери Квадрат — Пинок. Во время бега эта команда превращается в «ТОЛЧОК», при котором Фиона делает толчок плечом. Пинки хороши для обнаружения предметов в вазах. Треугольник — Использовать экипированные предметы/оружие. L1 — Присесть. Фиона останется в приседе, пока вы не введёте другую команду. R1 — Прыжок назад/Шаг назад. Нажатие квадрата после этого заставит Фиону сделать выпад вперёд. Правый аналоговый стик используется для подачи команд Хьюи: Правый стик вверх — Иди и атакуй Чтобы ответить тем, кто спрашивает, что такое кнопка R3 — нажмите на правый аналоговый стик, и вы услышите тихий «щелчок». Это кнопка R3. Надеюсь, это проясняет ситуацию. (Но серьёзно, вы бы знали это, если бы читали руководство к PS2) И последнее в этом разделе — персонажи. ФИОНА БЕЛЛИ. Фиона, возможно, не девушка в стиле «надрать задницу и назвать имена», но она не глупа. Уехала из дома в 18 лет, чтобы поступить в университет. Воссоединилась с семьёй некоторое время спустя, предположительно, во время студенческих каникул, они совершают небольшую поездку на машине. Судьба вмешивается, и машина разбивается — при каких обстоятельствах, мы не знаем. Мистер и миссис Белли погибают. Каким-то образом Фиона выживает, но обнаруживает себя приходящей в сознание в подземелье жуткого замка... это просто плохой сон? Или это кошмар наяву? Мистер и миссис БЕЛЛИ. Мы видим их в кат-сценах, очень влюблённых. Такая счастливая семья, и такая печальная трагедия... ХЬЮИ. Белый альзасский дог, который тоже был пойман и содержался в подземелье. Когда Фиона спасает его от привязывания к дереву, он решает следовать за Фионой. Он умён, хотя у него определённо всё ещё есть та самая пресловутая проблема избирательного слуха, которой страдают все собаки (включая мою). ДЕБИЛИТАС. Большой, тупой и уродливый. Он был бы безобиден, но когда он возбуждается, он теряет всякий контроль. С телом огромного горбатого урода и умственным возрастом пятилетнего ребёнка, Дебилитас, возможно, просто хочет поиграть, но Фиона так же хрупка, как любая кукла в его коллекции. ДАНИЭЛЛА. Таинственная горничная, которая, кажется, вообще не чувствует боли. Обожает свои растения Мандрагоры и защищает их любой ценой. Хотя она кажется достаточно безобидной, она может орудовать осколками стекла и кусками заточенного металла и представлять значительную угрозу. Вы были предупреждены. РИККАРДО. Этот парень, кажется, лидер. Он представляется хранителем замка, но совершенно ясно, что у него на уме другая цель, а также, по-видимому, раздвоение личности. Риккардо имеет близкое сходство с мистером Белли, отцом Фионы. Могут ли они быть родственниками? ЛОРЕНЦО. Кажется, он хочет помочь... но у него в запасе гораздо более масштабный план. /-------------------------------
| |
|
| |
| Просмотров: 7 | |
| Всего комментариев: 0 | |