Ghosthunter. Глава 5. Тюрьма

Реальность Тюрьмы (Prison Realm)

После короткого визита обратно в лабораторию в школе Лазарус окажется на тюремном острове.

Контрольная точка: Тюремные доки
Сбегите с пирса на доки, поверните налево и обогните обратно вверх по пандусу направо, затем войдите в здание. Проберитесь через здание, собирая по пути патроны и предметы здоровья. С другой стороны поверните налево и направляйтесь к церкви. Сразитесь и захватите тюремных охранников [Подсказка: охранники с дубинками чрезвычайно опасны вблизи, старайтесь стрелять в них издалека!], и пробегите через церковь, по пути подобрав новое оружие — лассо (Lasso). Пробегите по выступу и войдите в канализационную трубу.

Контрольная точка: Тюремные канализации
Чтобы выбраться из канализаций, идите направо из трубы, затем налево на первой развилке и направо на следующей. Держитесь стен канализации, чтобы двигаться быстрее, и стреляйте в тюремных охранников, которые вселяются в ревенантов. Вверх по пандусу и из канализаций — выйдете к лифту, который спустит вас вниз на фильтрационную станцию.

Контрольная точка: Тюремные фильтрационные сооружения
Пробирайтесь через комнаты и обойдите к точке обмена на Астрал. Астрал влетите в комнату с очень высоким потолком и поднимитесь вверх к рельсовым путям, опоясывающим стороны области. Используя способность полтергейста, разбейте две уязвимые пары рельсов и активируйте три рельсовых переключателя. [Подсказка: используйте вид от первого лица Астрал, чтобы определить, какие именно]. Затем используйте новую способность «Вселение» (possession), чтобы взять под контроль призрачного шахтёра на самом верху комнаты и начать копать камни. [Подсказка: способность вселения вы получаете после захвата 3 тюремных охранников]. Вагонетка упадёт по всем путям и станет платформой, на которую можно взобраться. Верните контроль Лазарусу и перелезьте через вагонетку в новую область. Поднимитесь на лифте к печи и паровым трубам.

Контрольные точки: Тюремные паровые трубы
Уклоняйтесь от струй пара, тщательно рассчитывая движение; то же самое с вращающимися колёсами — контакт с ними наносит урон.
Затем поднимитесь по лестнице в душевую. Устраните охрану и взберитесь на верхний мосток, выключите переключатель сигнализации, чтобы открыть двери внизу.
Покиньте зону и идите в Медицинский центр.

Контрольная точка: Тюремный медицинский центр
Убейте охрану в палате и пройдите вперёд в операционную. Захватите хирурга и вызванных охранников, чтобы открыть дверь, ведущую во двор. Пройдите мимо ревенанта во дворе и войдите в тюремную приёмную.

Контрольная точка: Тюремная приёмная
Пройдите по маленькому коридору справа, чтобы попасть в комнату для посетителей, и ответьте на все телефоны. Затем вернитесь в фойе и поднимитесь по лестнице в верхнюю комнату. Переключитесь на Астрал, влетите вниз через дыру в комнату управления с тюремным охранником. Используйте способность вселения Астрал, чтобы взять под контроль охранника, подведите его к панели управления и активируйте её, чтобы открыть одни из ворот. Выйдите из режима вселения, влетите Астрал через открытую дверь, поверните налево, вперёд, затем вверх через щель в потолке. Влетите в следующую дыру в тюремную оружейную. Пролетите в зал с бильярдными столами и в коридор. Поверните направо и летите до конца, затем вверх через ещё одну дыру в потолке. Летите дальше и снова вниз в камеру с запертым ревенантом. Вселитесь в ревенанта и сломайте все стены с трещинами и слабые места, чтобы создать путь для Лазаруса из комнаты для посетителей через столовую к большим двойным защитным дверям. [Подсказка: удерживайте R1 и R2 одновременно, чтобы выполнить удар сверху вниз ревенантом]. Подберите розу, оставленную призраком в комнате с телефонами для посетителей. Проведите Лазаруса через зоны приёмной к защитным дверям и нажмите переключатель, чтобы закрыть одну дверь и открыть следующую.

Контрольная точка: Тюремный блок камер
Пробегите через блок камер в камеры смертников, где есть 6 камер, три из которых открыты. Войдите в среднюю камеру справа и поставьте розу в вазу. Мир изменится, и камера будет вести в дом. Поднимитесь по лестнице, поверните направо, войдите в спальню, полюбуйтесь собой в зеркале, затем возьмите фотографию на кровати. Вас вернёт обратно в камеру. Вернитесь в первую камеру слева и вставьте фотографию в рамку — и снова мир изменится, открывая доступ в дом. Поднимитесь по лестнице и налево, поговорите с плачущей девочкой в катсцене. Вы снова вернётесь в камеры смертников. Вернитесь в камеру с вазой для розы, и, переместившись в дом, заберите плюшевого медведя из альтернативной версии комнаты девочки. Вернувшись в камеры смертников, войдите в камеру с рамкой для фотографии, обратно в дом и отдайте девочке плюшевого медведя. Она обменяет его на миниатюрный мост. Идите в последнюю камеру и поставьте мост в кукольный домик.

Контрольная точка: Тюремные камеры смертников
Тюремный босс: Электрический страж (Electric Guardian)
Начнётся катсцена, и вы будете сражаться с электрическим стражем. Держитесь на расстоянии, чтобы избегать электрических атак, и наносите боссу как можно больше урона. Вам придётся много бегать, чтобы оставаться вне опасности. Если он всё же приблизится, шагните вбок вокруг него, чтобы боссу пришлось снова поворачиваться к вам, прерывая его электрическую атаку. Если Ричмонд получит слишком много урона, он тоже умрёт, так что по возможности защищайте его. Это хорошее время, чтобы использовать более мощное оружие, например, дробовик вблизи, взрывной гранатомёт и т.д. Когда страж получит достаточно урона, он дематериализуется и прыгнет в провода на стенах в виде электричества. Когда двери откроются, бегите обратно через камеры смертников. Когда доберётесь до блока камер с ревенантами, выстрелите в распределительные коробки, чтобы держать камеры ревенантов закрытыми. Захватите всех ревенантов и идите с Ричмондом к защитным дверям. С другой стороны следуйте за Ричмондом вниз через мастерскую и в генераторную. Здесь электрический страж переформируется. В комнате три больших электрических генератора, которые обеспечивают стража энергией для особых атак и восстанавливают его здоровье. Вы должны выстрелить в панели управления по бокам всех трёх генераторов, иначе страж сможет постоянно восстанавливать энергию. Отключите генераторы, нанесите электрическому стражу достаточно урона — он падёт, и начнётся катсцена.

Контрольная точка: Тюремная свалка
Бегите через ряды металлолома, пока путь не заблокируют два полтергейста. Используйте дымовые гранаты или выстрелите в двигатель грузовика, чтобы создать дым. После захвата обоих вы можете двигаться дальше. В следующей области — водонапорная башня, где полтергейст держит предмет вне досягаемости. Выстрелите в сопло водонапорной башни, чтобы намочить и проявить полтергейста. После захвата он уронит поршень на землю; подберите его и прикрепите к автомобильному прессу, затем активируйте его. Пройдите в следующую область.

Контрольная точка: Испытание на тюремной свалке
Бегите вперёд, и Ричмонд придёт вам на помощь, позволяя увидеть полтергейстов в бинокль. В виде от первого лица включите фильтр бинокля, чтобы увидеть, сразиться и захватить полтергейста. Барьер из машин рухнет, пропуская вас.
Босс свалки:
Боссом управляют полтергейсты. Первый парит перед боссом, второй сидит у него на плече, третий — за спиной. Первого довольно легко захватить. Второго нужно отбежать на расстояние, поразить гранатой-ловушкой и затем быстро нанести урон, чтобы захватить. Третий сложен: пробегите между ног босса и развернитесь, чтобы быстро зацепить полтергейста гранатой-ловушкой, прежде чем босс успеет повернуться.
После захвата этих трёх босс свалки рухнет. Следуйте за Ричмондом к маяку.
После катсцены Ричмонд возьмёт ваши сломанные очки, чтобы использовать их с лучом маяка. Когда луч вращается, он проявляет последнего полтергейста на плече босса. Прячьтесь в разрушенных зданиях, пока не получите чистый выстрел, чтобы забросить гранату в полтергейста.

Категория: Ghosthunter прохождение на русском | Добавил: nedzumi (Вчера)
Просмотров: 7 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar