Ghosthunter. Глава 0. Основные сведения об игре

Ghosthunter — хоррор-экшен-приключение для консоли Sony PlayStation 2, издана SCEE и разработана SCEE Studio Cambridge.
В ней фигурируют Лазарус Джонс (Lazarus Jones) — детройтский полицейский, только что переехавший в город; Анна Стил (Anna Steele) — напарница Лазаруса и более опытный детектив; Астрал (Astral) — призрачная помощница, позволяющая Лазарусу видеть призраков; и Хоксмур (Hawksmoor) — могущественный злой рыцарь из XIV века, давно мёртвый.

Прим. админа: если вы все равно застряли, несмотря на текстовое описание, не стесняйтесь посмотреть видеопрохождение на вкладке сайта "Видео".

Управление:

Когда Лазарус стреляет из оружия, игра переходит в режим охоты. В этом режиме правый стик наводит курсор прицеливания. Также в режиме охоты Лазарус двигается медленнее, но может делать боковые шаги.
Чтобы вернуться в обычный режим бега, нажмите кнопку O.
В режиме охоты он не может двигаться, находясь в приседе.
Вид от первого лица — то же самое, что режим охоты, только Лазарус не может перемещаться.

По умолчанию курсор прицеливания закреплён в центре экрана (как в SOCOM Navy Seals). Если удерживать L2, курсор освобождается и может двигаться по всему экрану. Этот продвинутый режим прицеливания можно включить на постоянной основе одним нажатием L2 — раздастся звон, сигнализирующий о смене режима. Также в продвинутом режиме прицеливания есть небольшая автозахватка: курсор «прилипает» к врагам, как только проходит над ними (и становится красным).

Выбор оружия работает по системе радиального меню. Удерживайте L1 — появится меню. Правым аналоговым стиком выберите оружие, затем отпустите L1, чтобы подтвердить выбор.

Камера управляется правым аналоговым стиком в режиме бега. Оси её управления (и горизонтальная, и вертикальная) можно инвертировать в меню настроек, если так удобнее.

Лазарь:

Левый аналоговый стик = движение
Правый аналоговый стик = камера / прицеливание

X = контекстное действие (например, залезть на лестницу)
Square = альтернативная функция оружия (например, фонарь)
O = переключение в режим бега
Triangle = переключение вида от первого лица

L1 = выбор оружия
L2 = переключение режима прицеливания
R1 = огонь
R2 = бросок гранаты-ловушки (capture grenade)

D-Pad вверх = встать
D-Pad вниз = присесть
D-Pad влево = наклон влево (вид от первого лица)
D-Pad вправо = наклон вправо (вид от первого лица)

Двойное нажатие левого стика (R3) = центрировать камеру

Select = инвентарь
Start = меню паузы

Астрал:

Левый аналоговый стик = движение
Правый аналоговый стик = камера

X = контекстное действие (например, активировать переключатель)
Square = выйти из особой способности Астрал
O = вернуться к Лазарусу
Triangle = переключение вида от первого лица

L1 = выбор способности
R1 = лететь вверх
R2 = лететь вниз


Игровые механики

Граната-ловушка (Capture Grenade):

Уникальная и важнейшая особенность Ghosthunter — захват призраков. У Лазаруса есть специальная граната-ловушка: брошенная в призрака, она вытягивает его дальше в реальность и в конечном итоге полностью втягивает в саму гранату.
Чем больше здоровья у призрака, тем сильнее он сопротивляется гранате. Поэтому поначалу некоторые призраки будут отбивать гранату обратно или очень быстро из неё вырываться. Так что часто лучший образ действий — сначала нанести призраку урон.

Гранату-ловушку можно в любой момент отозвать обратно к Лазарусу — это полезно, если призрак убегает в укрытие вместе с гранатой!
Граната-ловушка также может сталкиваться с призраками на пути обратно к Лазарусу, что иногда важно, поскольку некоторых призраков можно поразить только в спину; кроме того, это позволяет поймать двух призраков до возвращения гранаты.

Когда призрак поражён гранатой-ловушкой, на экране появляется значок с здоровьем призрака (синий) и сопротивлением (красный). Когда синяя шкала опустошается, призрак захвачен. Когда красная шкала доходит до низа, призрак освобождается из гранаты-ловушки.


Советы

  • Оставайтесь в режиме охоты на протяжении всего боя. Хотя движение медленнее, вы можете держать фокус на врагах, а боковые шаги обычно достаточно быстры, чтобы уклониться от атак при правильном тайминге.

  • Исследуйте локации, чтобы находить бонусные подбираемые предметы — здоровье и патроны; большинство из них недалеко от основного пути.

  • Загляните в багажник машины Лазаруса по пути через школу с призраками, чтобы рано получить дробовик.

  • Пистолет Glock и дробовик наносят дополнительный урон при попадании в призрака, внутри которого находится граната-ловушка, что позволяет значительно быстрее захватывать.

  • Дробовик наносит тем больше урона, чем ближе вы к врагу.

  • Используйте продвинутый режим прицеливания для более эффективной охоты на призраков.

  • В виде от первого лица используйте спектральный фильтр на бинокле, чтобы лучше разглядеть труднозаметных призраков, особенно болотных реднеков (Swamp Rednecks).

  • Используйте окружение в помощь во время боя. Выглядывайте для стрельбы из режима «прижатия к стене» (wallhug), прячьтесь за объектами, крадитесь через траву, камыши или воду — всё это делает вас менее заметным и снижает шанс получить удар.

  • Если застряли, посмотрите заметки по делу в инвентаре Лазаруса — они дадут подсказки, что делать дальше.

  • Будьте осторожны: ваши действия могут выдать вас — громкие шаги, звуки выстрелов и луч фонаря могут предупредить врагов о вашем присутствии.

  • В бою с несколькими врагами поразите одного гранатой-ловушкой, а затем сосредоточьтесь на остальных. Это отвлечёт их и, возможно, даже заставит призрака с гранатой убежать.

  • При использовании Астрал полезные объекты подсвечиваются в виде от первого лица.

  • Гранатой-ловушкой можно подбирать лужи энергии здоровья и призрачной энергии. Это полезно для сбора луж, находящихся далеко или в недоступных местах, а также когда вы заняты в бою!

  • Если враг уклоняется от всех ваших попыток бросить гранату-ловушку, используйте гранату на очень близком расстоянии, чтобы «апперкотом» забросить её в призрака!

  • Помните, что камеру можно центрировать двойным нажатием правого аналогового стика. В режиме охоты эта функция разворачивает игрока на 180 градусов.

  • При использовании снайперской винтовки, если присесть, прицел становится устойчивее и целиться легче.

Категория: Ghosthunter прохождение на русском | Добавил: nedzumi (Вчера)
Просмотров: 5 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar