Школа с призраками, реальность «Старая школа» (Haunted School "Old School" Realm)Контрольная точка: Фойе старой школы После двух вступительных катсцен идите в подвал, как вам указано — под лестницей в фойе, налево и вниз по нескольким лестничным пролётам, затем войдите в кладовую. Контрольная точка: Кладовая старой школы Обыщите комнату в поисках дыры в полу с лестницей, спуститесь по ней в канализацию под школой. Идите по канализации в комнату, которая выводит из воды; здесь спуститесь через люк в лабораторию. Как только окажетесь в лаборатории, подойдите к машинам — начнётся катсцена. Сбоку в лаборатории откроется дверь, идите туда. Начнётся ещё одна катсцена. Продолжайте вперёд, поднимитесь по высокой лестнице и пересеките следующие две комнаты. За сетчатой стеной заперт призрак — выстрелите в него несколько раз, и призрак отшатнётся назад, замкнув электрическую цепь. Вернитесь в лабораторию. В лаборатории начнётся катсцена, и откроется другая дверь — идите туда. Контрольная точка: Оружейная старой школы Пройдите в тренировочный зал, подберите оружие и гранату. Начнётся катсцена, затем ворвётся призрак-ревенант. Сразитесь с ним и захватите его, затем идите через пролом в стене. Захватите следующего ревенанта и поднимитесь по лестнице в шахте лифта. Наверху пройдите в следующую дверь в комнату отдыха. Контрольная точка: Комната отдыха старой школы Через следующую дверь — учительская и комната секретаря. Сразитесь и захватите синего призрака-«спука» (blue spook), выбейте окно в комнате секретаря и вылезьте через него наружу. Снаружи заберите дробовик из багажника машины Лазаруса. Затем поднимитесь по лестнице, ведущей обратно в школу. В следующем классе — два синих спука. После их захвата и выхода из комнаты начнётся катсцена. Идите по коридору и вниз по лестнице, затем через дверь в класс с синим спуком. Соединяющая дверь ведёт в каморку уборщика; по пути прихватите патроны для дробовика. Вы снова в фойе школы, и главная лестница теперь свободна. Поднимитесь по ней на первый этаж, пройдите через двойные двери в ещё одну комнату отдыха. Здесь Лазарус узнаёт об Астрал. После того как Лазарус захватит появившегося ревенанта, у Астрал появится новая способность. Используйте её, переключившись на Астрал: вылетите из комнаты отдыха налево, вверх к верхней части лестничного колодца и в шахту лифта. Примените способность ревенанта над сломанным лифтом — и он встанет на место. Теперь Лазарус может подняться по лестнице в шахте лифта. Контрольная точка: Чердак старой школы На чердаке — два ревенанта и синий спук. [Подсказка: если станет слишком сложно, заберитесь на слегка приподнятые участки — ревенанты будут прятаться за углом, давая краткую передышку]. Когда они захвачены, стена взрывается, открывая Хоксмура и Стил. Бой с боссом: Рыцари Хоксмура В библиотеке на возвышениях стоят три рыцаря с арбалетами, а в центре, вместе с Лазарусом, — рыцарь с молотом; всех нужно перестрелять и захватить. [Подсказка: захватите рыцаря с молотом, бросив гранату мимо него, а затем отступив назад боком, чтобы граната попала ему в спину — так его щит не заблокирует гранату. Или подойдите вплотную и «апперкотом» забросьте гранату внутрь. Прячьтесь под арками и между книжными шкафами, чтобы укрываться от арбалетчиков]. После боя с боссом Лазарус получит новое снаряжение в лаборатории. Пройдите через портал в реальность БОЛОТА (THE SWAMP). |